منتديات احباب عرب  



العودة   منتديات احباب عرب > منتديات عربية > منتديات الجزائر



شرح القارب وكيفية ضرب الزعماء في لعبة دي دي تانك

جحر النمل المستويات: سهل (9-12)، عادي (12-15) النقطة 1: قتال النمل عليك أن تقتل 20 نملة لعبور النقطة 1، لضرب النمل القريب قوة 10؛ واحذر من ضرب أصدقائك.

إضافة رد
 
LinkBack أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
  #1  
قديم 10-17-2012, 02:51 PM
الصورة الرمزية رشاء احمد
رشاء احمد غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Mar 2010
المشاركات: 64,439
معدل تقييم المستوى: 82
رشاء احمد has much to be proud ofرشاء احمد has much to be proud ofرشاء احمد has much to be proud ofرشاء احمد has much to be proud ofرشاء احمد has much to be proud ofرشاء احمد has much to be proud ofرشاء احمد has much to be proud ofرشاء احمد has much to be proud of
موضوع منقول شرح القارب وكيفية ضرب الزعماء في لعبة دي دي تانك

شرح القارب وكيفية ضرب الزعماء في لعبة دي دي تانك

جحر النمل
المستويات: سهل (9-12)، عادي (12-15)
شرح القارب وكيفية ضرب الزعماء في لعبة دي دي تانك


النقطة 1: قتال النمل
عليك أن تقتل 20 نملة لعبور النقطة 1، لضرب النمل القريب قوة 10؛ واحذر من ضرب أصدقائك.

النقطة 2: هزيمة الملكة
عليك قتل ملكة النمل متجاهلاً النمل الحراس قدر الإمكان، لإصابة الملكة هناك عدة طرق منها ضبط الزواية على 40 والقوة على 60 أو الزاوية 20-25 والقوة 100.

مملكة الجولو
المستويات: سهل (15-16)، عادي (16-18)، صعب (18-23)، بطولي (23)

شرح القارب وكيفية ضرب الزعماء في لعبة دي دي تانك


النقطة 1: قتال الجولو
عليك أن تقتل عددًا معينًا من الجولو (15 للسهل والعادي و20 للصعب) ولاتطر بجانب موقع ظهور الجولو حتى لا تتلقى ضررًا كبيرًا.

النقطة 2: هزيمة كابتن الجولو باروك
عليك أن تضرب باروك على منطقة الضعف (الجرح في ظهره) وإلا لن يصيبه ضرر الهجوم. إذا كنت قريبًا قوة 35 أو زاوية 10 قوة 100 أما إن كنت بعيدًا قوة 50 زاوية 15. إذا قام بالصعود فوق المنصة إذًا الزاوية 45-48 قوة 50-55.
ملحوظة: يمكنك الحصول على [درع الجولو] من هذه النقطة في المستوى العادي.

النقطة 3: جمع المفاتيح/الهبوط على المنصات

تظهر هذه النقطة فقط في المستوى البطولي. كل "الهجمات" في هذه النقطة هي انتقال. كل عضو من الفريق لديه 4 محاولات للهبوط على 4 منصات معلَّقة أمام اللاعبين. عندما تُجمع الأربعة مفاتيح تنتهي النقطة.

النقطة 4: هزيمة ملك الجولو ليوناردو (وضعيتان)
تظهر هذه النقطة فقط في المستوى العادي والصعب والبطولي. في المرحلة الأولى من القتال على الجميع الهجوم على ليوناردو حتى تصبح صحته 0% (يمكنه أن يزيد نفسه صحة 5000 في العادي و7000 في الصعب)،
في المرحلة الثانية من القتال يتحول لونه إلى الأحمر ويقوم بتجميد اللاعبين لذا إذا تجمد لاعب على الآخر أن يحرره (الأفضل استعمال انتعاش جماعي ثم تحريره)، فإذا لم يتحرر هذا اللاعب فعند أول ضربة من ليوناردو سيموت مهما كانت صحته.
يمكنك ضرب ليوناردو مثلما كنت تضربه قبل أن يغضب لكن بعدما يجمد أحدًا يُحيط نفسه بدرع. إذا أردت ضربه وهو مدرع فاضبط الزاوية على 70 قوة 45-55 حسب الرياح واتجاهها.
ملحوظة: يمكنك الحصول على [درع ملائكي] من هذه النقطة في المستوى الصعب.

النقطة 5: هزيمة مارديكوس ملك القنابل
هذه النقطة تظهر فقط في المستوى الصعب والبطولي. يجب أن يكون لديك قنابل جليدية في هذه النقطة! أثناء القتال، استخدم زاوية 41 قوة 45 أعلى رأسه لأقوى ضرر.
عندما يبدأ بالغضب واشتعال قنابل رأسه استعمل القنبلة الجليدية لتهدئته. إذا لم تهدئه سينفجر وستنتهي النقطة. إذا استدعى القنابل عليك أن تضربها لكي تُبعِد ضررها عن الفريق.
ملحوظة: يمكنك الحصول على [أجنحة ملائكية] من هذه النقطة في المستوى البطولي.



قبيلة الأشرار
المستويات: عادي (22-27)، صعب (27-31)، بطولي (35)
شرح القارب وكيفية ضرب الزعماء في لعبة دي دي تانك


النقطة 1: قتال محاربي القبيلة
عليك هزيمة 20 من محاربي القبيلة وعليك تجاهل الرامي حتى تنهي 19 محارب ثم تقتله لأنك لو قتلته سيظهر مجددًا.

النقطة 2: احمِ وعالج الفاصلوياء السحرية
يجب أن يكون على الأقل لدى ثلاثة أعضاء من الفريق [درع ملائكي] حتى تقوم بمعالجة الفاصولياء بسرعة. عليك أن تعالجها حتى تكون صحتها 100%. يجب أن يحمي أحد أعضاء الفريق النبتة من المحاربين والرامي.

النقطة 3: قتال الأخوان شامان* براين
على الفريق أن ينقسم إلى قسمين كل منهما مكون من عضوين في الفريق. علي كل جانب إنقاص كل محارب قدر الإمكان حتى يصل إلى نسبة يستطيع الفريق قتلهما في نفس الوقت. إذا لم تقتلهما في نفس الجولة سيقوم أحدهما بإحياء الآخر.

النقطة 4: هزيمة سوهولين (وضعيتان)
مثل ملك الجولو لدى زعيم القبيلة وضعيتين. في الوضعية الأولى، يجب تركيز كل الهجمات على سوهولين إذا لم يستدعِ الطوطم في هذه الحالة عليك تدمير الطوطم؛ سيستدعي أيضًا محاربي القبيلة لمساعدته.
في الوضعية الثانية، سيموت كل محاربي القبيلة ويمكنه أن يغيّر أماكن اللاعبين فإذا فعل هذا يجب التمرير حتى يبتعد اللاعب القريب من الوحش حتى لا يموت، يمكنه أيضًا أن يستعمل تأثير الحرق (يُنقص 300 من الدم)،
ستظهر أيضًا الفاصولياء السحرية التي ساعدتها وستقوم بمساعدتك عن طريق زيادة 600 دم للقريب منها كل جولة.

ملاحظات:
* الشامان معناه ساحر يستطيع أن ينتقل إلى العالم الآخر ويتحدث إلى الموتى؛ لكن شاع استعماله بين الناس على أنه ساحر قبائل همجية يؤدي الطقوس للتماثيل.
* بعض ألعاب باحة القارب يحتوي زعيمها على وضعيتين. الوضعية الأولى تكون موجودة فور دخولك إلى النقطة. معظم الزعماء إذا قلت صحتهم إلى 0% يغضبون وبذلك يقومون بتفعيل الوضعية الثانية.

ملحوظة هامّة جدًا:
لا تقم بالانتقال إلى مناطق تواجد الزعماء لأنك ستُقتل إن فعلت ذلك

أتمني تعجبكم


المواضيع المتشابهه:

رد مع اقتباس
إضافة رد


الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 
أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are متاحة
Pingbacks are متاحة
Refbacks are متاحة


Privacy Policy سياسة الخصوصية |

Sitemap

الساعة الآن 02:08 AM.


Powered by vBulletin™ Version 3.8.7
Copyright © 2018 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
SEO by vBSEO